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英雄联盟五周年庆典活动时间、举办地点及售票网站
英雄联盟年5月12日12.9版本更新内容一览
英雄联盟2022年5月12日12.9版本更新内容一览,英雄联盟游戏中今天更新了一个补丁,很多人不知道12.9版本的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟2022年5月12日12.9版本更新内容一览
LOL将在5月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.9版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
1、藏品-装备页签中无法修改配装方案的名称。
2、藏品-图标页签稀有度问题:以下图标稀有度应为【史诗】,将于下个版本修复
测试期间以下内容可能不是最终版本,我们仍将在未来几个版本内持续对它们做出调整:
1.成就分类、单个成就、成就头衔等系统内文本的命名
2.部分成就的统计范围和统计方式
4.成就的数量及其内容也会持续更新,如果召唤师有关于成就的任何好点子,欢迎在社交媒体上讨论并告诉我们!英雄
尽管奥拉夫在职业赛场中很热门,但他已是《英雄联盟》中最少被当成主练英雄的英雄之一了。【R诸神黄昏】可进可退的灵活性,以及他的快速清野能力,让他成为了在职业赛场里过强但在其它所有水平对局里“平平无奇”的一个终极案例。
通过这次中型更新,《英雄联盟》团队的目标是将他的一些强度从清野速度中抽离并放到其它技能上,从而有助于让低血量状态的奥拉夫在危险边缘反复试探时会让玩家感到更强大并且他的生存能力更可控。这些改动应该不仅有助于更好地定义奥拉夫作为狂战士的身份标识,而且允许他作为一个可行的上单英雄而获得一席之地。
最大攻击速度加成:99%→40-100%(在1-18级时)
【新增】现在,【狂战之怒】提供10-30%生命偷取(在1-18级时),基于奥拉夫的已损失生命值。
【已更新】达到最大加成的生命值:0%最大生命值→30%最大生命值
伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260
法力消耗:全等级60→40/45/50/55/60
【新增】【Q_逆流投掷】现在会在命中一名敌方英雄时击碎其20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒。(注意:后续的斧头将刷新这个减益的持续时间。)
【已更新】现在,捡起斧头将返还【Q_逆流投掷】的部分冷却时间,但每3秒内至多投掷1次(注意:这个3秒时间限制受益于技能急速)
【已更新】奥拉夫对野怪使用【Q_逆流投掷】后获得【幽灵】状态(无视碰撞体积)的逻辑已更新_现在会使奥拉夫对被他Q命中的野怪们或是在他用Q命中时处于他附近的野怪们来说处于更加彻底的【幽灵】状态(无视碰撞体积)
【已更新】名称变更:狂暴打击→挺过去
冷却时间:全等级16秒→16/14.5/13/11.5/10秒
攻击速度:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%
【已更新】现在,W技能将重置普攻计时器
【已更新】在激活时奥拉夫会获得一个护盾,护盾值为10/45/80/115/150(+25%已损失生命值,在当前生命值相当于30%最大生命值时达到最大值),持续2.5秒
不再基于已损失生命值增幅奥拉夫的治疗效果
额外攻击力:15/20/25(+30%攻击力)→10/20/30(+25%攻击力)
【R-诸神黄昏】的被动双抗加成在技能持续期间不再失去。
【新增】用一次普通攻击或【E_鲁莽挥击】命中敌方英雄时,会使【R-诸神黄昏】的持续时间延长至2.5秒。奥拉夫可以无限刷新【R-诸神黄昏】。
准备好飞沙走石吧,因为岩雀已经准备撼动大地了。塔莉垭曾经一直难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技能组的机制复杂度和自带的惩罚机制了。
本次塔莉垭的更新,《英雄联盟》团队真的想要专注于让她变得更有趣(特别是为了那些经常使用她的玩家们),重振她在中路的存在感,并且提升她技能组的宽容程度。《英雄联盟》团队希望这些改动能够改变现状并给她一张白纸来重新开始!
非战斗状态下额外移动速度:20-45%(在1-18级时)→12/20/35/55%(在1/9/12/15级时)
在不靠近地形时的被动衰退时长:1→2.5秒
法力消耗:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
1颗岩石伤害:70/95/120/145/170(+45%法术强度)→38/61/84/107/130(+50%法术强度)
5颗岩石伤害:210/285/360/435/510(+135%法术强度)→98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%法术强度)
后续石弹对野怪的伤害削减:25%→60%
【新增】现在,每块石弹对野怪都会造成额外的30(+10%法术强度)伤害
【新增】现在,石弹伤害的生效范围的半径为175(约1.6个提莫身位)
【新增】现在,即便塔莉垭处在凝滞状态(金身),【Q_石穿】也会继续施放
【新增】现在,在【掘石场】上施放【Q_石穿】会消耗掉【掘石场】来发射一颗巨石,造成双倍伤害[76/122/168/214/260(+100%法术强度)]并对目标附近225半径内的所有目标造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速
在掘石场中的最低冷却时间:1→0.75秒
【已更新】在嚎哭深渊中的掘石场的尺寸和召唤师峡谷相匹配
【新增】现在,在掘石场中施放的【Q_石穿】有了全新的视觉特效、声音特效、动画效果和图标!
法力消耗:70/80/90/100/110→40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12→14/12.5/11/9.5/8
冷却时间:16/14/12/10/8秒→16/15/14/13/12秒
初始施放伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
减速效果:20%(+4%法术强度)→20/22/24/26/28%【移除了法术强度收益】
陷阱爆炸伤害:50/60/70/80/90(+30%法术强度)→25/45/65/85/105(+30%法术强度)
后续每个岩石命中时的伤害削减:15%→25%
岩石爆炸最大伤害:155/186/217/248/279(+93%法术强度)→62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%法术强度)
施放和首排陷阱生成之间的延迟:0.1秒→0秒
首排陷阱生成和后续陷阱之间的生成延迟:0.1秒→0.17秒
【已更新】现在,【E_撒石阵】生成6排岩石陷阱,每排4块岩石陷阱(之前是4排,每排6块)
【新增】现在,尝试冲刺经过岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,晕眩时间等于冲刺的持续时间+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒(注意:最长持续时间2秒,野怪总会被晕眩最长时间)
【已更新】【E_撒石阵】在4秒后不再爆炸造成额外伤害
距离:3000/4500/6000→2500/4500/6500
跳下石墙后的冲刺距离:400→700单位距离
跳下石墙后的冲刺速度:1000→1200
【已更新】在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该位置冲刺,至多达到最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。
【已更新】塔莉垭在跳下石墙如果尝试冲刺穿过地形,判定会更加宽松
【新增】现在,来自敌方英雄或建筑的伤害会使塔莉垭在3秒内无法施放【R_墙幔】
【已更新】若塔莉垭在搭乘石墙期间受到伤害,不再会被震离她的石墙
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭拥有一个已激活的法术护盾,那么有时她的被动技能会永久失效
修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放【Q_石穿】无法缩短冷却时间
E技能冷却时间提升。R技能冷却时间提升。
自更新之后,阿狸获得了很多登场时间。她在选角和刺杀C位方面非常稳定,同时保持着相对安全的距离并且正好让敌人够不着。《英雄联盟》团队正在削弱她的控制技能和冲刺的冷却时间,来给追逐战添加更多刺激感。
冷却时间:130/105/80秒→140/115/90秒
被动技能后几级的冷却时间缩短。E技能伤害减免提升。
大家最爱的魄罗守护者最近一直被冷遇。《英雄联盟》团队希望他那大胡子面庞(还有魄罗们的面庞)重新露出灿烂的笑容。
被动效果间隔冷却时间:8/7/6秒→8/6/4秒
伤害减免:30/32.5/35/37/40%→35/40/45/50/55%
Q技能攻击力加成提升。W技能冷却时间降低。
赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。《英雄联盟》团队正在帮助他在游戏中重振旗鼓(并且也在小心谨慎地避免重新引入他的一E夺命流出装),方法是增强他的装备收益率并提升他关键生存技能的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技能中。这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到一个更加稳定的立足之地,并且不至于将他变成一个刺客。
伤害:60/90/120/150/180(85%额外攻击力)→60/90/120/150/180(90%额外攻击力)
易击杀敌人的速度有点过快了,特别是在后期。《英雄联盟》团队将降低他的输出成长性来给他降速,给他的敌人们一个跟上节奏的机会。
额外攻击速度:25/45/65%→25/35/45%
奈德丽正在凭借着她近期获得的法术输出提升在野区横行,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么容易就获得领先优势了。
被动技能灰色生命值转化比提升。Q技能法力消耗提升,法力值返还提升,且命中敌方英雄时提供法力值返还。R技能冷却时间降低,获取“你也有份”的机会降低。
自从第9赛季的改动以来,派克的透骨尖钉有点偏向中路了,因此《英雄联盟》团队正在回退这些改动来将这位血港鬼影带回下路。《英雄联盟》团队还调整了他技能组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统辅助这一定位进行调节。
当附近有2名或更多敌方英雄时,承受伤害的40%(+0.5%穿甲)→45%(+0.5%穿甲)转化为灰色生命值
【新增】现在,命中敌方英雄时返还法力消耗
法力消耗:50/55/60/65/70→74/78/82/86/90
冷却时间:120/100/80秒→100/85/70秒
在派克用【R_涌泉之恨】成功处决敌方英雄后,派克不再获得“你也有份”额外赏金(最后助攻的那名队友依然会获得“你也有份”)炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克
基础护甲值降低。被动技能伤害降低。
烈娜塔·戈拉斯克正在垄断所有水平对局的下路生态,并且她的生意在高端对局中风头正兴。她从她的被动技能中得到了过多强度,但她在伤害类辅助装上的投资回报率相对较低。这些对法强装备收益率的小调整应该有助于平衡和多样化她的出装。
烈娜塔在标记一个目标时的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)
对已标记敌人的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)(对未标记敌人的伤害无改动)
成长生命值和成长攻击力提升。W技能基础伤害提升,冷却时间在前几级提升,在后几级降低。R技能基础伤害提升。
自从12.3版本中的战士装备改动后,雷克顿很大程度上已经从职业赛场上消失了。《英雄联盟》团队正在设法将一些成长性添加回去,好让他能随着游戏的进程感觉更好一些。《英雄联盟》团队也降低了他副W和副E加点之间的差距,因为这个选择会在中端对局中导致一些严重的胜率损耗。鳄鱼又要开始流行了。
18级时的攻击力:132.75→139.55
冷却时间:13/12/11/10/9秒→16/14/12/10/8秒
总物理伤害:10/30/50/70/90(+150%攻击力)→10/40/70/100/130(+150%攻击力)
强化时的总物理伤害:15/45/75/105/135(+225%攻击力)→15/60/105/150/195(+225%攻击力)
每秒魔法伤害:40/80/120(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)
雷恩加尔在12.7版本中的改动让他在野外有点过于如鱼得水,以至于他现在成了野区顶级大猫。《英雄联盟》团队正在回退对他清野能力的增强(也仅回退这个增强)来让他在其它方面保持原样。
对野怪伤害:85-150(在1-18级时)→65-130(在1-18级时)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技能和【W_战争咆哮】的治疗效果有时会透过战争迷雾播放
《英雄联盟》团队正在引入一些小型生存品质级改动以及一些BUG修复来为希瓦娜的烈焰加点油。
【新增】【E_烈焰吐息】的灼烧之地区域现在还会对进入该区域的敌人施加标记。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】不会对由玩家生成的目标(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次攻击
修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q_龙牙突刺】的第二段攻击不会对正在逃离她的敌人造成伤害
亡灵状态赛恩的被动技能对建筑物的伤害降低。
赛恩的死亡有点过于荣耀了。尽管“送死流赛恩”的表现不错,但《英雄联盟》团队认为从长远来看,这对他或《英雄联盟》来说不是一个可持续的方向。即使在落后的情况下,通过分推拆塔也应该是可行的,但是当这个策略需要反复死亡时,对所有参与的人来说都不是很有趣。《英雄联盟》团队正在削弱亡灵状态赛恩的分推能力,来让他的生命轮回恢复一些平衡。
【新增】现在,当赛恩处于回光返照阶段时,对建筑物造成的所有伤害(包括符文和物品)降低60%
被动技能灵魂提供的法术强度和护甲值提升。W技能护盾值来自灵魂数量的收益率提升。
一个灵魂的价值是什么?(目前而言确实不多)锤石已经落后了很多,尤其是在中等水平对局中,因此《英雄联盟》团队将通过让收集灵魂变得更有价值来提升他的成长性。锤石来都捡了。
每个灵魂提供的法术强度和护甲值:0.75→1
护盾值:60/90/120/150/180(+1*灵魂数量)→60/90/120/150/180(+2*灵魂数量)
被动技能击杀小兵和英雄后获得的攻击速度提升。W技能命中伤害提升。
自送上个赛季削弱了他的穿甲流之后,韦鲁斯已处在相对较弱的位置。《英雄联盟》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次登场。
击杀非英雄单位的攻击速度加成:10/15/20%(+15%额外攻击速度)→10/15/20%(+20%额外攻击速度)
击杀英雄的攻击速度加成:40%(+30%额外攻击速度)→40%(+40%额外攻击速度)
附加魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法术强度)→7/12/17/22/27(+30%法术强度)
破舰者在强化分推方面是一件重要的工具,但在作为首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体验。《英雄联盟》团队依然认为它对游戏而言是一件有价值的扩充装备,不像之前诸如【兹若特传送门】等分推装备,【破舰者】需要英雄待在正在分推的那条线上才能发挥作用。因此《英雄联盟》团队削弱了它在对局前期的效力。
英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(近战):20~60(在1~18级时)→10(在1~11级时),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)
英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(远程):10~30(在1~18级时)→5(在1~11级时),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)
【已更新】对建筑物造成20%额外伤害→攻击对建筑物造成20%额外伤害
2022年季中冠军赛已经开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周比赛的战队组建将在5月9日开放,比赛将于5月14日及5月15日进行。第二周比赛的战队组建将在5月16日开放,比赛将于5月21日及5月22日进行。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技能描述依然会显示在英雄详情页面
修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使被斯维因的【E_永不复行】命中的敌人净化掉了禁锢效果,依然会被第二段【E_永不复行】给拉向斯维因(注:但依然能拉那些通过【水银】解除禁锢效果的敌人)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被提莫的【Q_致盲吹箭】给致盲时,依然能用他的【Q_残忍无情】造成伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:红色方(右上方)基地的边路召唤水晶有时会在被选择时显示蓝色方的图标
修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动和攻击台词有时在登神后不会正确播放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的【W_自爆蜘蛛】会无视男爵并且不会爆炸
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家们能够看到一个以上被近视效果影响的英雄,那么魔腾的【R_鬼影重重】台词会比预期更响亮
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的【被动_梦满枝】中获得正确数额的治疗效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的【W_万箭齐发】如果在施放时被升到2级,那么这个技能的音效会停止播放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的【R_加农炮幕】如果升级了【鼓舞士气】,会取消友军的普通攻击
修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【Q_时间卷曲器】的说明文本显示了不正确的法强收益率
修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的【Q_飓风呼啸】没有正确地把这个技能的基础法强收益率计算在内
修复了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的【E_腾云突击】接【Q_粉碎打击】的连招不能叠【征服者】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔会优先以受到克格莫【被动_来自艾卡西亚的惊喜】伤害的敌人们作为目标
修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的【Q_阿尔法突袭】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见
修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科的【被动_背刺】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见
修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪和技能音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见
修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战争迷雾播放
英雄联盟五周年庆典活动时间、举办地点及售票网站
英雄联盟官网:
随着LPL夏季赛进入到了收官阶段,《英雄联盟》也将迎来自己的第五个生日,与以往不同,夏季赛总决赛和2016赛季全球总决赛预选赛将首次同时出现在周年庆狂欢盛典上。《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典上不仅会决出代表LPL赛区出战全球总决赛的队伍,更将见证夏季赛总决赛冠军的诞生。8月26日至8月28日,广州国际体育演艺中心将带领召唤师们把这个夏天的激情推向巅峰!
今年的狂欢盛典延续了以往传统,购票入场的召唤师将获得“电玩主题五周年限定”皮肤,皮肤的获取流程也和以往类似,用QQ号购买周年庆狂欢盛典门票并入场即可在活动结束后到指定页面领取皮肤。此外,凡是购买贵宾票及VIP票的召唤师,还将额外获赠一款“电玩主题”皮肤,惊喜内容将陆续揭晓。除了限定皮肤外,《英雄联盟》还为现场的召唤师们准备了神秘大奖。犹记得4周年狂欢盛典上有幸运的召唤师都获得了全英雄全皮肤账号奖励,今年的神秘大奖必定不输以往,请各位召唤师拭目以待!
除了有好礼相赠,本届周年庆狂欢盛典更将有无与伦比的精彩看点。这些问题的答案会在接下来的日子里慢慢揭晓。同时,根据过往《英雄联盟》周年盛典的举办历史来看,神秘嘉宾总是令人期待而又在亮相之后震撼全场,那么这次来到广州,又会有哪些重量级的大咖登上《英雄联盟》周年庆狂欢盛典的舞台呢?
通过自己不断的游戏,积累自己喜爱英雄的成就点,别看zui高奖励需要500分,其实只需要在一个多月内你50个英雄打满五级成就就可以领取zui高奖励皮肤,这对于玩了那么久联盟的你应该是小菜一碟,还等什么,快去积累成就吧!
活动分别有漫画创作大赛、cosplay大赛、表情创作大赛、等你来挑战,奖励也是异常丰厚,小伙伴们心动了吗?尽情爆发你们的小宇宙吧!没错!这一次,你当主角!
狂欢盛典售票通道将于8月1日开启
买票就送一个电玩主题五周年限定皮肤,对应价格还是非常划算了,况且现场还有抽奖活动等你参加,以及3项精彩比赛和联盟zui新的内容发布。
电脑端:
1.《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典的门票全部为纸质门票,门票仅通过《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典官方售票网站进行销售(PC端地址:手机地址:),在购票时,可自行选择得票方式(可选择快递或盛典现场自取),自取方式可通过购票订单或短信中的”手机号+取票码”或二维码,两种方式任选其一。自取时间为8月26日13:00-17:00,8月27-28日9:00-13:00。自取地址(场馆A入口广场换票处)。若用户通过非官网渠道购买门票,公司将不为用户可能蒙受的损失和伤害承担任何法律责任,请用户主动识别。
2.每位用户凭QQ号码及此QQ号关联的一个20级及以上游戏账户进行购票;每位符合购票条件的用户每个场次限购两张单日盛典现场的门票;用户购买《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典门票时,请务必认真填写真实有效的购票个人信息,以确保纸质门票可以顺利送达(如客户在购票中所填信息有误导致快递途中丢失,与主办方、票务方无关)。
3.《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典纸质门票分为2016年8月26日贵宾区(880元),VIP区(680元),看台票一等票(480元)、看台二等票(280元)、看台三等票(180元)。8月27日贵宾区(880元),VIP区(680元),看台票一等票(480元)、看台二等票(280元)、看台三等票(180元)。8月28日贵宾区(880元),VIP区(680元),看台票一等票(480元)、看台二等票(280元)、看台三等票(180元)。
4.《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典入场时间为8月26日14:30-17:30,17:30后停止入场,8月27日,8月28日10:30-13:30,13:30以后禁止入场。
5.每位持票到达现场的用户,在通过安检、验票后,请妥善保管纸质门票。
6.在活动结束后的10个工作日内,凡到场参加活动的用户(以安检数据为准),均可获得游戏内皮肤道具,届时请用户关注官网新闻,登录专题页面选择大区领取,我们将直接发送至各游戏帐号。
7.为了确保场内秩序及安全,请严格遵守进场秩序,凭票按对应入口进入会场。凡离开会场后(以安检门为界),将视为自愿离场,不得再次进入活动场地。
8.用户一旦购票成功,不可进行退票和换票。
9.如遇任何不可抗力因素,导致活动无法如期开展,《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典举办方将会进行延期通知,不做退票处理。
之前在相关页面也有通知,只要购票就会赠送一个“电玩阿狸”的皮肤,那肯定是要美翻全场的节奏,看瑞文人马就知道了!
具体位置在广州黄浦区大塱村开创大道2666号,真羡慕那些就住在附近的小伙伴,不过对于热爱电竞的你地域什么的压根不是问题。
真希望快些一睹“电玩阿狸”的真容,希望画风能有那么美。
演艺中心北门站:508快线、B24、575、941、944、948、K01、K02、科学城1号交通线、科学城3号交通
演艺中心北南站:534、506、506a、534、573、575、943946、948、夜51路
乘坐地铁4号线至黄村站再换乘公共交通
Q:购买《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典门票送皮肤吗?
A:每个购买《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典门票的QQ号可获得随票赠送的皮肤。
购买480元,280元,180元中任意票价的玩家该购票QQ号可以获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤;
购买880元(贵宾区),680元(VIP区)中任意票价的玩家该购票QQ号可以获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤和1个“电玩主题皮肤”(所赠送的电玩皮肤具体信息稍后将全球同步发布,届时请关注售票官网更新信息)
Q:购买了2张同一天的门票,是否可以获得2次皮肤?
A:不可以。每个QQ号每天仅可以获得1次皮肤,购买多天的玩家可以获得和购买天数相同数量的皮肤,皮肤仅发放给购票使用的QQ号,不可更换QQ号;
例如:玩家购买了一张8月26号480元票价的门票,该玩家此购票QQ号可获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤;玩家使用同一个QQ号一次性购买了两张8月26号480元票价的门票,该玩家此购票QQ号可获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤。(所赠送的电玩皮肤具体信息稍后将全球同步发布,届时请关注售票官网更新信息)
Q:玩家每个QQ号限购张数是多少?
A:玩家每个QQ号单个比赛日zui多购买2张门票,每天仅可以获得1次皮肤,若所购2张门票的价位不同,以购买的zui高票价为准发放相应皮肤。
例如:玩家购买了一张8月26号480元票价的门票,一张8月26日680元票价的门票,玩家可获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤,1个“电玩主题皮肤”(所赠送的电玩皮肤具体信息稍后将全球同步发布,届时请关注售票官网更新信息)
Q:购买2天或2天以上的门票,是否可以再次获得皮肤?
A:每个QQ号购买的单个比赛日门票仅可获得1次皮肤,购买多天的玩家可以获得和购买天数相同数量的皮肤,皮肤仅发放给购票使用的QQ号,不可更换QQ号;
通过工作人员完成验票入场后的门票数据将会记录在后台,只有后台有出席2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典现场的数据记录的玩家才可以领取皮肤。
例如:玩家使用相同的QQ号购买一张或两张8月26号480元票价的门票,该玩家可获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤;玩家使用相同的QQ号购买一张或两张8月26号880元票价的门票,该玩家可获赠1个“电玩主题五周年限定”皮肤,1个“电玩主题皮肤”(所赠送的电玩皮肤具体信息稍后将全球同步发布,届时请关注售票官网更新信息)
例如:玩家使用相同的QQ号同时购买了一张或者两张8月26号480元票价的门票、一张或者两张8月27号480元票价的门票、一张或者两张8月28号480元票价的门票,该玩家可获赠3个“电玩主题五周年限定”皮肤,需领取到该QQ号三个不同的大区。
Q:购票玩家是否一定要入场观看比赛才能获得皮肤?
A:是的,必须要入场才能获得皮肤,通过工作人员完成验票入场后的门票数据将会记录在后台,只有后台有出席席2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典现场的数据记录的玩家才可以领取皮肤。
Q:我购买门票之后临时去不了现场,可不可以给其他好友去?
A:可以给其他好友去,2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典入场不做身份验证。通过工作人员完成验票入场后的门票数据将会记录于后台。活动结束10日内,玩家即可登录2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典皮肤兑换页面,选择大区进行皮肤领取。
注:皮肤兑换领取必须为购票QQ号码且门票有入场记录,其他号码无领取资格;
Q:2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典送的限量皮肤是绑定QQ帐号吗?
A:皮肤兑换领取必须为购票QQ号码且门票有入场记录,其他号码无领取资格;
活动结束10日内,有入场数据记录的玩家,即可登录席2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典皮肤兑换页面,选择大区进行皮肤领取。
Q:没有去到现场,可以获得相关的皮肤吗?
A:未入场的玩家无法获得席2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典的皮肤。现场工作人员完成验票入场后,对应的门票数据将会记录于后台,有入场数据记录的玩家,才能获得相关皮肤领取资格。
Q:通过非官方渠道购买的门票可以获得相关皮肤吗?
A:不可以。需要通过官方门票售卖渠道进行购票才能够记录购票时使用的QQ号,且现场通过工作人员完成验票入场后,才可以获得相应皮肤领取资格。其他非官方渠道的售票无法获取席2016《英雄联盟》五周年庆狂欢盛典皮肤,请大家务必通过官方售卖渠道购票,以免造成大家不必要的损失。
英雄联盟s12通行证奖励一览
英雄联盟s12通行证奖励是什么?具体有哪些物品呢?英雄联盟s12通行证奖励是不少玩家关注的,想知道确切的信息,以下我们带来了英雄联盟s12通行证奖励的介绍,一起来看看吧。
1、s12通行证每一级里程碑所需要的活动经验值为400点。
2、里程碑奖励分付费奖励与免费奖励,其中免费奖励无需通行证即可领取,而付费奖励在达到对应里程碑奖励后可通过解锁通行证领取;为庆祝新版通行证系统升级归来,免费奖励中的代币数量提升至400,后续事件通行证免费奖励中的代币数量将恢复为300。
3、提升通行证里程碑可获得的免费奖励为:400个全球总决赛(2022)币、1个全球总决赛(2022)法球、全球总决赛(2022)图标、表情摇起来、1个永恒星碑第1系列魔法引擎与1250蓝色精萃。
4、当玩家里程碑达到50级以后,里程碑等级将会在51-55级间进行循环,每次提升里程碑等级将会固定获得20个全球总决赛(2022)币。
5、解锁通行证并将里程碑等级提升至47级时将总共可获得2000个全球总决赛(2022)币,首次将里程碑奖励提升至55级时将总共可获得2200个全球总决赛(2022)币。总的来说,英雄联盟s12通行证奖励可以参考上文以及文章图示,总体是十分丰富的哦。